우리만 할 수 있는 이야기를 우리만 할 수 있는 방식으로
후추게임스튜디오는 ‘전환점’이 될 수 있는 게임을 개발합니다. 잘 만들어진 게임은 콘텐츠 소비자에게 스스로를 되돌아보고 사고를 전환하는 경험을 제공한다고 믿습니다. 플레이어는 게임이 제공하는 환경 안에서 비현실적이고 극단적이지만 동시에 설득력 있는 체험을 통해 스스로의 욕구와 사고 방식을 이해할 수 있습니다. 이러한 믿음을 바탕으로 후추게임스튜디오는 플레이어가 게임의 첫째이자 가장 중요한 콘텐츠가 되는 게임을 제작합니다.
SEOHA KIM
Game Design
MINKYOUNG PARK
Art & Graphics
SEHEE MIN
Story & Levels
BOSEONG HONG
Programming
수상/선정 내역
2021 인디크래프트 국내 부문 TOP6 (1위) 수상작
2021 G-star 인디 게임 부문 전시작
2021 한-핀 스페셜 게임 위크 초청작
2021 WePlay Expo Shanghai 선정작
2021 Play X4 출품 선정작
2020 GIGDC(글로벌 인디 게임제작 경진대회) 제작 부문 입선작
2020 BIGS(방구석 인디게임쇼) 선정작
2020 BIC(Busan Indie Connect Festival) 일반 부문 선정작